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Stargate Atlantis: Saison 2

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Pour consulter les épisodes, cliquez sur l'image correspondante.



2.01 - Sous le feu de l'ennemi 2.01 - Sous le feu de l'ennemi
L'arrivée du Dédale, le nouveau vaisseau Terrien, redonne de l'espoir à l'expédition. Il détruit la plupart des vaisseaux mais l'équipe découvre que d'autres arrivent..




2.02 - I.A. 2.02 - I.A.
Alors que l'expédition retourne sur Atlantis à bord du Dédale, un virus informatique paralyse tout le vaisseau et en prend le contrôle...




2.03 - Chasse à l'homme 2.03 - Chasse à l'homme
En recherchant Aiden Ford qui s'est enfui sur une planète après avoir eu une mutation, l'équipe découvre Ronon Dex poursuivit en permanence par les Wraiths.




2.04 - A corps perdu 2.04 - A corps perdu
Sheppard est contraint d'abattre un Dart Wraith alors qu'il avait capturé McKay et Cadman. ils parviennent à sortir McKay du dart mais la conscience du lieutenant Cadman est à l'intérieur de McKay.



2.05 - Les condamnés 2.05 - Les condamnés
L'équipe de Sheppard arrive sur une planète qui vit en harmonie avec un Wraith. En effet, les habitants livrent leurs criminels aux Wraiths en échange de la paix.




2.06 -  L'expérience interdite 2.06 - L'expérience interdite
McKay découvre une ancienne installation qui fournirait une énergie d'une puissance considérable. Il souhaite continuer le travail des Anciens malgré quelques signes inquiétants. Parallèlement, Ronon Dex en compagnie de Teyla font du commerce.


2.07 - Instinct 2.07 - Instinct
L'équipe découvre une jeune fille Wraith élevée par un humain. Il assure qu'elle n'a plus besoin de se nourrir d'humains. Cependant, la mort régulière de villageois laisse penser le contraire.



2.08 - Mutation 2.08 - Mutation
La blessure d'Ellia sur Sheppard le transforme peu à peu en Wraith. L'équipe va tout tenter pour le sauver mais le temps tourne...





2.09 - L'Aurore 2.09 - L'Aurore
Quand l'équipe découvre un vaisseau Ancien, ils sont stupéfait de découvrir que l'équipage est en stase et qu'ils sont piégés dans une réalité virtuelle.




2.10 - L'union fait la force 1/2 2.10 - L'union fait la force 1/2
L'équipe est prisonnier du lieutenant Ford et doivent participé à une mission afin de détruire un vaisseau Ruche Wraith.





2.11 - L'union fait la force 2/2 2.11 - L'union fait la force 2/2
Lorsque que Sheppard, Ford et les autres sont capturés dans le vaisseau ruche, McKay, resté en arrière, va tenter de les sauver.





2.12 - Tempus Fugit 2.12 - Tempus Fugit
Sheppard est coincé sur une planète où le temps passe plus rapidement, sans possibilité de contacter son équipe ou de rejoindre Atlantis. Parallèlement, le reste de l'équipe cherche un moyen de le sauver avant qu'il ne meurt de vieillesse.


2.13 - Masse critique 2.13 - Masse critique
Lorsque qu'une balise est activée depuis Atlantis, alertant du même coup les Wraiths, les soupçons vont bon train vers le colonel Caldwell.




2.14 - L'ivresse des profondeurs 2.14 - L'ivresse des profondeurs
Après une défaillance, le jumper de McKay s'écrase puis coule peu à peu dans l'océan. Samantha Carter lui apparaît pour l'aider à survivre...




2.15 - La Tour 2.15 - La Tour
L'équipe découvre un monde protégé des Wraiths grâce à une technologie Ancienne. Le colonel Sheppard débarque au moment où les rivalités sont au plus au point entre les prétendants au trône.



2.16 - Possédés 2.16 - Possédés
Le colonel Sheppard et le docteur Weir tombent sous le contrôle de consciences extraterrestres, ils deviennent rivale et se pourchassent dans toute la cité jusqu'à la mort.



2.17 - Coup d'état 2.17 - Coup d'état
L'expédition Atlantis est contacté par Ladon, un Genii, qui souhaite faire un coup d'état. Il demande leur aide en échange d'un E2PZ.





2.18 - Traitement de choc 2.18 - Traitement de choc
En se réveillant dans l'infirmerie, le jeune lieutenant Michael Kenmore va faire une découverte importante sur lui. Il était un Wraith mais il a été transformé en humain à cause du rétrovirus du Docteur Beckett.



2.19 - Inferno 2.19 - Inferno
Sheppard et son équipe aident le peuple de Taranis à réparer le bouclier Ancien. Mais le complexe se situe sur un volcan qui va bientôt rentré en éruption. Ils vont devoir trouvé un moyen d'évacuer surtout que la porte est étoiles a été engloutie...


2.20 - Les Alliés 2.20 - Les Alliés
Atlantis est contactée par des Wraiths souhaitant s'allier avec eux afin de détruire leur congénères. Mais rapidement, les Wraiths vont en profiter...



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