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Stargate SG-1: Saison 3

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Pour consulter les épisodes, cliquez sur le titre de l'épisode correspondant.


3.01 - Dans l'Antre des Goa'ulds 3.01 - Dans l'Antre des Goa'ulds
Le gouvernement refuse d'effectuer une mission de secours pour libérer Sg-1. Teal'c retourne donc seul sur Chulak pour composer sa propre armée afin de délivrer l'équipe.




3.02 - Seth 3.02 - Seth
Des membres de la Tok'ra dont Jacob, le père de Sam, recherchent activement un Goa'uld très dangereux connu sou le nom de Setesh ou Seth. Ce dieu du chaos et de l'hostilité, se cacherais quelque part sur terre car les autres maîtres Goa'Uld souhaitent tous sa mort.


3.03 - Diplomatie 3.03 - Diplomatie
SG1 porte assistance à un homme durant leur exploration sur une planète. Mais cet homme s'avère être un meurtrier. SG1 est alors accusé de complicité et envoyé par la porte des étoiles dans une planète prison. Leur seule chance de pouvoir quitter cette prison c'est de faire un marché avec un certaine Linéa dont tous les prisonniers semblent être effrayés.

3.04 - Héritage 3.04 - Héritage
Alors qu'ils sont en expédition sur une nouvelle planète, SG-1 découvrent les restes de neuf Goa'uld gisant sur le sol. Ces 9 cadavres portent la marque des Linvris, un groupe de Goa'uld qui ont défié les grands maîtres. Daniel découvre une tablette qui lui rappelle celle qu'il avait trouvé sur Argos, il la ramène sur terre. Mais après son retour, Daniel est bientôt victime d'hallucinations qui le rend fou.


3.05 - Méthodes d'Apprentissage 3.05 - Méthodes d'Apprentissage
Selon Daniel, les habitants de la planète Orbade forment l'une des sociétés les plus remarquables de la galaxie. Tout semble indiquer qu'ils feraient excellents alliés. Le colonel O'Neill entre en contact avec leur chef : Kalan. Il découvre alors que les enfants sont à la base des avancés technologiques de cette planète.

3.06 - De l'Autre Côté du Miroir 3.06 - De l'Autre Côté du Miroir
Un couple est arrêté dans une zone de haute sécurité du SGC. Les deux personnes affirment avoir franchi le miroir quantique que l'équipe SG1 a verrouillé en zone 51. Ils disent s'être échappés d'un monde parallèle. Mais le plus étrange c'est que ces deux personnes sont le portrait craché du Major Carter et de Kawalsky.

3.07 - Le Chasseur de Primes 3.07 - Le Chasseur de Primes
SG1 explore une planète inhabitée, apparemment épargnée par la civilisation Goa'uld. Mais ils sont bientôt capturés par un mystérieux chasseur de primes qui travail au service des Goa'uld. Ils se retrouvent enfermés dans un vaisseau cargo et le chasseur de primes affirme avoir neutralisé le dispositif de la porte empêchant ainsi toutes utilisation.

3.08 - Les Démons 3.08 - Les Démons
Jack, Sam, Daniel et Teal'C arrivent dans un village qui semble vivre comme au temps médiévale. Le chef du village les prend pour des démons car ils ont traversé la porte des étoiles et il fait subir à Teal'c une série d'épreuves dans lesquelles il risque sa vie.


3.09 - Règles de Combat 3.09 - Règles de Combat
SG1 débarque sur une planète où de jeunes soldats affrontent des Goa'Uld. Ses soldats portent des uniformes SG et ressemblent aux membres de l'équipe SG11 disparus depuis 8 mois. SG1 décide d'aider ses soldats en difficulté mais se retrouvent bientôt prisonniers de ceux-ci.

3.10 - Le Jour Sans Fin 3.10 - Le Jour Sans Fin
SG1 est en plein affrontement avec une horde de Goa'uld pour sauver les habitants d'Abydos asservis sur une planète. Daniel aperçoit alors Sha're, sa femme et il se dirige vers elle. Mais celle-ci est contrôlée par un Goa'uld et elle tente de tuer Daniel. Teal'C est obligé d'intervenir...

3.11 - Le Passé Oublié 3.11 - Le Passé Oublié
L'équipe SG1 arrive sur une planète où les habitants ne se souviennent pas de leur passé. Ici, les enfants comme les personnes âgées ont totalement disparus. SG1 fait alors la connaissance de Kerra, qui est chargée de la reconstitution de ce monde. Elle leur apprend que Linéa (La tueuse de monde) serait à l'origine de cette amnésie collective.

3.12 - Voyage dans la mémoire 3.12 - Les Flammes de l’Enfer (1/2)
Les membres de la Tok'Ra arrivent sur Terre avec un très mauvaise nouvelle. Jacob, le père de Sam, a été emprisonné sur la planète Netu par Sokar, un redoutable maître Goa'Uld. SG1 embarque donc pour Netu qui a été modelée par Sokar pour ressembler le plus possible à l'Enfer.

3.13 - Les Flammes de l’Enfer (2/2) 3.13 - Les Flammes de l’Enfer (2/2)
SG1 a été capturée sur Netu à l'issue de son voyage dans un vaisseau Goa'Uld. Netu n'a en effet pas de porte des étoiles et personne ne s'en est jamais échappé. A l'exception de Jolinar, le Tok'Ra qu'a porté Sam juste avant sa mort.


3.14 - Invasion 3.14 - Invasion
Jack, Sam, Teal'C et Daniel sont immédiatement emmenés à l'infirmerie au retour d'une mission. Un produit chimique se serait répandu au niveau 23 du SGC. Aussitôt arrivé à l'infirmerie, on injecte un sédatif aux membres de SG1. A son réveil, Teal'C est persuadé que des aliens ont envahi le SGC. Il aide Sam à s'échapper de la base pour avertir la surface et ramener des secours.

3.15 - Simulation 3.15 - Simulation
Narim, qui fait partie des Tollans, arrive par la porte des étoiles pour convoquer l 'équipe SG1 à un procès. En effet, Skaara, l'ami de Jack et Daniel, qui est possédé par un Goa'uld, s'est écrasé sur la planète des Tollans. Le but du procès est de déterminer qui de Shaara ou du Goa'uld qui l'occupe aura le contrôle exclusif du corps qu'ils se partagent pour l'instant.

3.16 - Un Etrange Compagnon 3.16 - Un Etrange Compagnon
SG1 part en reconnaissance sur une planète, qui d'après le robot explorer, tient tous du paradis. Mais les membres de SG1 reviennent de leurs voyages sans aucun souvenir et il semble qu'une minuscule puce a été installée dans leur cerveau. Cette puce ne tarde pas à avoir une influence bizarre sur le comportement de nos 4 explorateurs.

3.17 - La Pluie de Feu 3.17 - La Pluie de Feu
SG1 découvre que la planète Edora, qu'ils sont en train de visiter, est menacée par une pluie d'astéroïde. Ils tentent alors d'évacuer une partie des habitants sur la terre. Mais durant le sauvetage, un astéroïde pulvérise la porte des étoiles avant que O'Neill ne l'empreinte. Il se retrouve coincé sur Edora avec les quelques survivants du désastre.

3.18 - Trahison 3.18 - Trahison
L'équipe SG1 retourne sur Tollana afin d'obtenir des Tollans de nouvelles technologies pour combattre les Goa'uld. Devant le refus catégorique de ceux-ci, O'Neill vole un appareil et le ramène sur Terre. Le général Hammond, très mécontent de cette attitude, le renvoie de SG1. Mais durant sa retraite forcée, O'Neill est très vite contacté par le colonel Maybourne qui souhaite lui donner le commandement d'équipes SG un peu spéciales...

3.19 - Un Nouveau Monde 3.19 - Un Nouveau Monde
SG1 arrive sur une planète où les habitants ne peuvent accepter le fait que ce soit des Aliens qui ont amené les premiers habitants sur leur planète. Jack, Daniel et Sam sont fait prisonnier. Teal'C échappe aux soldats ennemis mais devient aveugle à la suite d'un affrontement. Un jeune scientifique accepte alors de l'aider à sauver ses amis.

3.20 - Instinct Maternel 3.20 - Instinct Maternel
Bra'tac arrive au SGC et indique qu'Apophis est vivant et qu'il vient juste d'attaquer Chulak dans la recherche de son enfant. Avec l'aide de Bra'tac, SG-1 localisent Kheb, la planète sur laquelle le garçon a été caché par Amonet. L'équipe rencontre alors le gardien du temple mais le trouvent evasif. Le temps commence à s'épuiser pour l'équipe quand les forces d'Apophis arrivent à la recherche du garçon.



3.21 - Le Crâne de Cristal 3.21 - Le Crâne de Cristal
Grâce au robot Explorer, SG1 découvre une planète sur laquelle s'élève d'immenses pyramides. Cette planète semble inhabitée et en entrant dans une pyramide, le robot d'exploration renvoie l'image d'un mystérieux crâne de cristal posé sur un socle de pierre. Daniel est alors certain que ce crâne est identique à celui que son grand-père : Nick Ballar avait découvert en 1971 et auquel il prêtait des pouvoirs surnaturels.

3.22 - Némésis 3.22 - Némésis
SG1 a décidé de prendre quelques jour de vacances bien mérités. Mais alors que Jack allait partir pour le Minnesota, il se retrouve téléporté dans le vaisseau de Thor. Ce dernier, mourant, lui explique que son vaisseau est infesté par l'une des pires menaces de la galaxie : les Réplicateurs. Ces petits robots métalliques, hi-tech et quasiment indestructibles menacent d'envahir la terre. La seule solution : détruire le vaisseau de Thor avant qu'il ne soit trop tard.

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