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John Sheppard

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John Sheppard devait être censé muté à la Base de McMurdo dû à son mauvais dossier, mais lorsqu'on lui confia d'emmener le Général O'Neill à l'avant poste des Anciens en Antarctique ce dernier y découvrit qu'il possédait le rare gêne des Anciens, mais en plus qu'il arrivait à le contrôler.
Le Dr Weir supplia donc O'Neill que Sheppard fasse parti de l'expédition d'Atlantis, et c'est ce qui arriva.

John intègre alors l'équipe de reconnaissance la plus importante et devient officier militaire après la mort du Colonel Sumner, ce qui lui donnait l'un des plus hauts grades militaires sur Atlantis.

Le Colonel Sheppard est quelqu'un de très obstiné mais qui sait toujours sentir venir le danger, c'est pourquoi il sauva à de nombreuses reprises les membres de son équipe.

































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